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“装机必备”的好玩单机手游 精品手游分享

在过去几年,有这样一款解密游戏,它不仅仅游戏寓意极佳,游戏设计与视觉效果也是入围了当年GDC的提名。这款游戏就是风靡一时的《纪念碑谷》,它在中国玩家的心中也是地位很高的,一度荣获App Store精选榜单中国区年度最佳游戏。接下来我们就一起了解一下这款“装机必备”的好玩单机手游吧。

“装机必备”的好玩单机手游

每个玩家打开《纪念碑谷》,都很难不被它唯美的画面所吸引。 极简的设计风格、运用了大量的冷色调色块、鲜艳的色彩搭配带给人一种美学上的享受。

点击旋转的古老吊钟,进入不同的关卡之中,它们有的呈现出一个美轮美奂的城堡,有关卡里的清澈湖水上弥漫丝丝雾气,有蔚蓝的夜空中一轮弯月高挂,都为玩家营造出朦胧的美感。

而在电脑端扩展了的横屏场景中,原本就十分写意的画面拥有了更强的感染力,这在第六关的结尾时感受尤为真切:当我们逃出城堡,看着面前空旷的、漫无边际的城墙与海水,一种孤独感就会油然而生。

从玩法上来说,《纪念碑谷》的解密过程并不难,以现在的眼光来看或者可以说有一些简单,但玩起来却依旧充满乐趣。玩家们扮演一个为了赎罪踏上的救赎之路的公主,在一座座神奇的迷宫中找到正确的道路通往目标地点。通关的过程并不会一帆风顺,高耸的塔楼、残破的断桥,貌似无路可走的高墙峭壁,都是小公主艾达前进之路的障碍。而当我们感觉走投无路时,停下来一番思考和观察,隐藏的机关浮出水面,别有一番趣味。

作为一款解密游戏,《纪念碑谷》最与众不同的地方,无疑就是它的很多谜题设计都落脚在“视觉偏差”上,通过三维建筑结构的旋转使之产生二维视觉上的重合,巧妙而又合理地表现出了许多违背常规的物体构造,进而移动人物,通向那看似不可能的终点。

比如这个作为教学关的谜题极为简单,恐怕大部分人都不会多看它两眼。但是恰恰是这个简单的开头里,隐藏了《纪念碑谷》谜题的核心——空间结构与视觉,而后面的关卡把这个设计进行了更具有趣味和深度的拓展。

值得一提的是,游戏中的音效也是让大家非常喜欢的一点,不光是游戏中轻快灵动的背景音乐,还有鼠标的每次点击,宛如按下了钢琴键一般的音效反馈,都让大家更加沉浸在游戏呈现出来的世界里。

也许带有一些粉丝滤镜,对我而言,时隔数年再次重温《纪念碑谷》,实在算是一场声与画、幻想与现实交汇的晚宴。

治愈的不仅仅是画面

除了上面的元素,《纪念碑谷》依旧值得一玩的价值在于,它所塑造的世界同样会让玩家心醉沉迷,就像我们推开幻想世界的大门,踏上一段寻找自我的内心旅程。

《纪念碑谷1》里与图腾的相识、分离又重逢是个很好的故事。让小编最难忘的就是,在《纪念碑谷2》中母女双主角的故事。在游戏里,他们刚开始时会一起进入同一个关卡,两人相互配合来解开机关;有时候又会分开行动,并各自独自进行一些关卡的解谜。相比1代的小公主,2代这样的设计,通过角色的交互动作和细节更能传递出游戏的意境和情感。

比如说在母女共同登场的关卡当中,母亲会迈着沉稳的步伐走在前方,女儿则会一路小跑紧紧跟在妈妈背后;在母女被机关分开的时候,母亲会始终面朝女儿所在的地方,关切地注视着小女儿的一举一动;在经历短暂的分离再度重逢后,两人会紧紧相拥。

在当游戏结尾时,母女最后一次“合作”,母亲在深夜,女儿在清晨。代表了女儿的长大,母亲望着女儿仿佛看到了曾经的自己,女承母业,以后点亮八芒星台的不再是母亲,而是女儿。其中有个小细节,每关结束时母亲点亮的都是五个结构点构成的平面图案,而女儿点亮的是六个结构点构成的立体图案,由二维变成三维,大概代表了传承,女儿总会长大,成为孩子的母亲。但也正因为这份母爱的传承,世界才变更好。无论过去还是将来,母亲始终是不可或缺的存在。小编想在这一刻,所有玩家的心底都会有些触动吧。

总的来说《纪念碑谷》这款游戏体量不大,其内涵却是丰富。游戏优秀的画面以及剧情表现,都是使得《纪念碑谷》能够从众多游戏中脱颖而出的原因。虽说它的解密相对简单,但是丰富充满脑洞的关卡,满含寓意的设计让玩家在通关后仍想二刷三刷,不失为一部佳作。

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