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史上最难玩的十大游戏 没几个人能通过

大家玩游戏很大程度上都是为了放松解腻,寻求快乐以及解压。但是,经过很多游戏玩家的考验发现,其中有些游戏采取逆向思维,让游戏充满挑战,甚至到了根本通不了关的程度。这些游戏被玩家们戏称“史上最难玩的游戏”,那么本期小编就为大家盘点十款最难玩的游戏。

史上最难玩的十大游戏

1.《手掌模拟器》

该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。

2.《暗黑之魂3》

​它是一款非常硬核的暗魔奇幻的题材第三人称动作游戏,有人可能会提到《只狼》和《仁王》,但我可以告诉你,《暗黑之魂3》的难度和硬核程度,远比《只狼》和《仁王》更高,而且游戏的玩法也相对均衡,对付常规小兵比较简单,对付BOSS敌人,或稍微大一点的敌人,难度就会明显上升。可能刚开始前部分没有觉得游戏有多难,但后面,基本上就会让你有去开修改器或者放弃游戏的想法。

3.《人间地狱》

​它目前是Steam平台上一款最火的二战题材,第一人称硬核射击游戏,里面讲究的是真实战术和团队协同作战,但游戏太过于真实,萌新玩家在里面经常会被不明方向的子弹所击杀,而且对敌人的位置没有提示,载具驾驶也无法切换视角,而且仿照真实的坦克行进速度,会非常缓慢。操控步兵对战的时候,武器的后坐力大,精度低,而且敌人在很远的距离上就可攻击,而玩家方面也是一样的。游戏玩久了可能会熟练,但对于萌新或刚刚接触的玩家来说,十分不友好,难度极高。

4.《无限驾驶3:法拉利》

​这部游戏相对有些冷门,大概在2012年左右发售,但它的画面放到现在仍然很不错,显得真实,显得有光线处理系统。游戏的玩法专注专业赛道,驾驶各年代,各型号的法拉利跑车在赛道上进行训练,多人部分可以进行联机比赛。但驾驶系统非常困难,无论你使用手柄,方向盘,还是键盘,都无法控制好车辆的转向,最令人难受的是,当方向盘打过去之后,还要及时的打正回来,不像其他赛车游戏那样,操控手感很舒服,而这部游戏的操控手感非常真实。

5.《极速骑行4》

​它是一部专注机车模拟竞赛的载具游戏,作为《极限竞速》系列的最新第4代作品,也在最近发布游戏的画面非常真实,堪比电视里面的专业比赛那样,而且玩法规则也都仿照真实元素设计,给玩家带来身临其境的体验,不过机车的操控非常难,而且轮胎经常出现打滑,驾驶员会常常摔在地上,刚刚走起来,轮子就会打滑,撞在墙壁上或片倒,无论是你使用手柄还是方向盘都是如此,所以想玩好这个游戏,就要先从摔倒做起,当你成功掌握了它的操控技巧,也就真正找到了这款游戏的乐趣。

6.《暗黑之魂》

《黑暗灵魂》是榜单上一个简单的答案,因为它是当今最具惩罚性的游戏之一,而此该游戏在玩家口碑中臭名昭著。黑暗之魂的惩罚就像它的奖励一样激烈,玩家在每个角落都面临着挑战,而敌人完全渴望杀死你。《黑暗之魂》的难度还在于它改变了你玩动作游戏的方式。在《黑暗之魂》中,玩家的动作通常是缓慢而谨慎的,这与《鬼泣》或《猎天使魔女》等快节奏的动作游戏相反。

7.《忍者龙剑传之龙剑》

忍者龙剑传之龙剑是1988年版2D平台游戏忍者龙剑传的3D翻版。忍者龙剑传之龙剑以快节奏的动作来对抗无情的敌人。打败他们意味着要实施大量精确的攻击以及阻挡和格挡。忍者龙剑传之龙剑也因其极其困难的boss战斗而臭名昭著,甚至使玩家觉得黑暗之魂的boss看起来很温顺。

游戏的创造者Itagaki Tomonobu甚至说这款游戏一开始很简单,但是当测试者抱怨游戏的难度时,他只是让它变得更加困难。你可能只有成为一个真正的忍者才能完成该游戏。

8.《魂斗罗(街机版)》

魂斗罗的街机版本被故意设计成难以置信的难度,以便游戏厅老板可以获得稳定的收益。魂斗罗是一款起源于街机的游戏。当你扮演一个简单的兰博士兵的角色时,你要面对一波又一波的敌人和可怕的BOSS,以及致命的陷阱和滴答作响的计时器。以至后来魂斗罗被移植到FC上时,玩家惊叹自己竟然可以顺利通关。

但问题是:你只有三条生命,一次敌人的攻击就会杀死你,完成游戏仍然是一个巨大的挑战。

9.《洛克人9》

在《洛克人8》回归十年后,《洛克人9》重归本源,可能是这部经典剧集中最难上手的一部。

游戏玩法介于《洛克人2》和《洛克人3》之间——没有滑动机制和冲锋射击,但是《洛克人2》中的机器狗伙伴Rush又回来了,帮助玩家解决一些更棘手的问题。然而,狡猾的敌人和狡猾的陷阱——比如无底坑和致命的尖刺——确保了在关卡上的操作将会是一种挑战。

10.《飞行扳手》

在《飞行扳手》中,你驾驶着一个长方形的小飞船,它的目标是在每一关避开障碍物,通过不同颜色的门,最终到达目标。与《Flappy Bird》不同的是,你的飞行器会不断地向下坠落,玩家必须通过轻击向上的箭头来拍打翅膀,同时使用左右箭头键来滑翔来保持飞行器漂浮。

为了增加更多的复杂性,你必须匹配指定颜色的大门通过他们。向上的箭头键会使船变成红色,向下的箭头键会使船变成绿色,当两者都不按时,船会变成白色。这限制了玩家通过大门的操作方式。如果玩家撞到墙上或不能切换到正确的颜色,他们将被迫重新开始关卡。

《飞行扳手》是如此的艰难,以至于促使创作者Jonathan Blow制作了一个惩罚较少的版本,叫做Nicewrench。

好了,十款史上最难玩的游戏盘点就为大家说到这里了。难玩的游戏很多,以上只是一部分游戏。如果你还有其他不同想法,或者是还知道哪些同类型、同样很难玩的游戏,也可以和大家分享。

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文章名称:《史上最难玩的十大游戏 没几个人能通过》
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