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十款游戏老玩家都爱玩的耐玩手机单机游戏 越玩越停不下来

亲爱的小伙伴们好,今天来为大家推荐十款玩不腻的单机游戏。众所周知,很多游戏不充钱都没法玩下去,不氪金就难以通关。但是单机游戏不同,无需氪金就能玩。一起看看吧。

十款游戏老玩家都爱玩的耐玩手机单机游戏

第一款:《小小梦魇》

游戏中玩家将要扮演一个身披黄色雨衣,赤脚行走的小女孩。你要做的就是在这艘恐怖的轮船上,一步一个脚印地探索下去,直至找到背后恐怖的真相。游戏从头到尾玩下来整体流程并不算长,但是关卡设计真的有趣,再加上一些解谜元素,综合内容还是非常丰富且细腻的。

第二款:《安琪拉之歌》

这款游戏也许只有少数人才知道,但是无论在玩法还是设计上,我认为都不输给一些一线的手游。玩家在游戏里要扮演一个美丽的鱼人,在这个复杂的水底世界来回穿梭。

第三款:《阿尔托的冒险》

这款游戏一眼看去,和《滑雪大冒险》很相似。这款游戏同样是一款平面滑雪的小游戏,游戏的玩法非常简单,玩家所要扮演的是一名普通的滑雪爱好者,你只需要踩着脚下的滑板,顶着头上的雪花,一路向着前方无尽的山地滑下去。因为游戏并没有设计终点系统,所以玩家要尽可能画出最远的距离。

第四款:《几何冲刺》

这款游戏将跑酷和音游相结合形成了一种新的特殊玩法,游戏中小方块一路随着音乐的律动,越过彼伏的障碍物,并且全程都只需要你听着这些动感的音乐,点一点屏幕就可以了。

第五款:《重生细胞》

这款游戏估计知道的人也不在少数了,背景设定大概就是说一种病毒感染了所有地牢里的囚犯,并逐渐开始蔓延。玩家将要扮演这个国家的国王,孤身一人前往地牢与这些感染者们作战。游戏的亮点在于它的战斗元素,再加上游戏的各种道具和武器搭配,让这款游戏好评如潮。

第六款:《笼中窥梦》

这是一款用视错觉谜题欺骗玩家的眼睛的解谜游戏。

“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,而玩家要做的就是选取恰到好处的角度,寻找那些相似、相邻或相隔的世界的连接点,让它们产生互动。通过完成任务,玩家可以收集到照片,借助着一张张照片来拼凑出故事。

对了,就算你是解密苦手也不用过多担心,游戏包含多种解谜引导机制:包括最基础的视觉引导,帮助你快速定位关键物品;而文字提示则可以帮你整理解谜思路;要是你打算直接摆烂(笑),游戏还提供了视频提示,照着做就能解决谜题,保证你绝不卡关。另外对于热爱解密的玩家来说,游戏也提供了成就让玩家挑战,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章,大可以通过全收集来证明自己。

第七款:《帕斯卡契约》

《帕斯卡契约》采用经典的虚拟游戏杆配上若干按键的玩法,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧分别有轻、重两种攻击以及闪避动作。接下来的设计,会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏里的动作与精力挂钩,奔跑、攻击和闪避都会消耗精力值,一旦耗光角色就会无法攻击或闪躲(硬直姿态)。地图藏满了“惊喜”,有可能等待你的会是角落的宝箱,有可能是拐角的暗道,当然,更多时候等待你的是敌人的当头一劈。除了精力外,游戏还加入了跑团游戏里常常出现的理智值(san值)系统,在跟敌人交手时理智值也会随之下降,累计一定程度后,角色就会进入异常状态,获得Buff与Debuff;同时Boss会改变进攻状态,为玩家带来真正的苦难。

如果你还在担心高难度是否是内容匮乏的遮羞布,那完全可以打消这部分的忧虑。游戏提供了5名可操作角色(各有不同的战斗风格),从敌人身上掉落的道具还能用以培养人物——比如“秽石”能够镶嵌,开启角色的天赋和技能,而”骨粒”则能拿来炼金,提升角色的等级,让玩家自由加点配置角色属性。加上极具立体纵深感的地图关卡和充满趣味与深度的动作体验,绝对能把新鲜感维持上好几十个小时。

第八款:《迷你地铁》

如果你好奇当一名地铁设计师是什么样的体验,不妨来《迷你地铁》先试试看。在游戏里,玩家的基本任务是规划和管理城市的地铁线路;从最初的寥寥几个地铁站开始,一步步建立新站点,并用一条条线路将点与点之间连接。当线路初具规模后,地铁也就开始自动运转起来,同时熙熙攘攘的人流将会涌入,依照自己的需求有序乘车。由于每个站点能容纳的候车乘客数量有限,所以好规划必不可少。可随着交通的压力不断增大,这时候又会出现新的选择,要么增加班次,要么继续铺路,做出抉择的同时得考虑手头的经费是否充足,对资源也需要权衡,维持可持续性发展必须经济与实用二者兼顾。

游戏除了普通模式外,《迷你地铁》也提供了无限和极限模式可以游玩。无限模式将比拼载客速率,玩家必须不断提升整个系统能乘载量;极限模式则对玩家的大局观提出更高要求,在路线一经规划后,将无法重新调整,直到游戏结束。此外游戏提供了包括上海、广州、香港、巴黎、伦敦等 21 座知名城市可选,每个城市独有的地形特征和格局,将带来不同的运营挑战,需要玩家因地制宜,安排好资源。

第九款:《OPUS:灵魂之桥》

逆手游碎片化的潮流,《OPUS:灵魂之桥》把讲故事放在了首要位置,以这样的姿态出现,想要带给玩家一段深刻的情感体验。人类的好奇心总是向往星辰大海,可在游戏的故事里,太空成了末世后人类最后的选择。想要成为火箭技师的男孩和想要成为女巫的女孩儿相遇,他们的目标是要搜集来自世界各地的材料,制作并发射火箭,为失落的亡魂完成“宇宙葬”。

因此,游戏的玩法也就是白天控制着男主角约翰踏上被皑皑白雪覆盖的荒地,在废墟之中探索收集各种材料,在黑夜时让女主角林芳完成火箭的制造工作。在完成任务途中,一方面越是往远处走越需要道具的帮忙,为了顺利冒险,你将在荒野制作雪靴、探照灯、枪支等户外探索工具;另一方面俩人会经历困惑、争吵和误解,故事也围绕着合作与冲突展开。

第十款:《去月球》(To The Moon)

谁说手机上就没有剧情优秀的好游戏?由RPGMAKER打造的《去月球》正是这样的一款幻之名作!

说是游戏,可实际上本作更像是由像素精心打造的电影。在游戏流程的短短几个小时里,没有出现惊心动魄的战斗;没有准备花样繁多的收集要素;也没有可爱又迷人的反派角色。靠的就是细腻的演出效果和感人的故事发展。

玩家将会跟随着两名医生的脚步,为了实现老人在弥留之际的梦想而前往他的记忆中,追寻着记忆碎片解开困扰他的烦恼,从而达成他去月球的心愿。除了顺着讲故事,《去月球》也大量使用蒙太奇手法“操纵时空”,一边误导着玩家一边埋下伏笔不断反转,优秀剧本与BGM相辅相成;并且在讲故事的间隙,官方加入了适量的解密作为佐料(调查、解密与拼图),整体节奏把控相当出色。温情与虐心并存,一定会让你在玩完之后感叹“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”。

以上就是本次要推荐的全部单机手游了,如果你玩腻了氪金手游,不想再被枯燥无聊的日常任务消耗时间,不妨尝试一下以上十款单机手游,省钱又好玩,岂不美哉?

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文章名称:《十款游戏老玩家都爱玩的耐玩手机单机游戏 越玩越停不下来》
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